2013年3月29日金曜日

Starling ATFファイルの使用

SpriteSheetをATF形式で試してみました。
詳しくはATF SDKの公開(リンク先へ)をご覧下さい。

利点

  • テクスチャの保持に必要なメモリ料が少ない
  • テクスチャのアップロードが短時間で済む
  • 描画が早くなる
  • という事ですが、Starling1.3で試した結果以下のようになりました。

    Sprite Animation Sample

    150個のスプライトをアニメーションさせながら、移動をさせています。
    pngスプライトデータ 約43fps
    atfフォーマット 約35fps

    2 件のコメント:

    1. すいませんが、ちょっと質問を聞きたいですが
      どうしてatfフォーマット使ったFPSは
      pngスプライトデータを使うより低いですか
      atfフォーマットの方が効率的ではないか?
      p.s日本語があまり上手ではないので、
      また大目に見て下さい

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    2. 私にもわかりません
      png2atfはver0.6を使用しています

      I don't know me
      png2atf is using ver0.6

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